面板散记(二)—-Skinner4moto详解

面板散记(二)—-Skinner4moto详解

二、知此知彼,百战不殆:Skinner4Moto与面板之一——Skinner4moto详解

1.基本操作:

基本操作:

b) Ski部分:

整个面板的所有参数所在。双击某项参数会自动跳到此参数所在的组进行调整和修改。同样的,在某组双击某参数时,也会自动跳到这里。利用这一特点,可以找到面 板某窗口的相关参数进行修改。如:如现在要调整六宫子菜单的相关参数,可以先找到最好找的图片组的496.gif图片。双击此项转到Ski组,Ski组的 此项附近便就是这个窗口的所有参数了,然后就可以双击相关的各项参数跳到相应组进行调整和修改了。

基本操作:

c)         图片部分:

A为项目列表框,可看到图片存于哪个DAT中,及文件大小等信息。点击各个项目可在预览框B中查看图片,不过动画的Gif不能预览动画,只能显示第一帧。C为当前图片的宽度和高度。

替换Gif:点击选择图片进行单个替换;

编辑Gif:点击启动设置的编辑器修改当前图片;

转到Gif目录:打开面板图片所在的目录,查看、批量替换及删除图标进行瘦身等

操作:

批量替换图片:将要替换进来相同文件名的图片复制到Gif目录,覆盖原来的图片;

删除图片瘦身:如果觉得面板图标占用体积过大,想要它调用Moto图标,将相关图标删除即可。甚至你可以将面板框架的图片全部删除,做成一个只有一个 Ski文件的面板。如果这样做,S4M程序报错的话,可新开一个Skinner4moto窗口,把里面的Moto图标,复制过来覆盖此面板的图标亦可,这 样可能会安全些。

基本操作:

d)颜色组:

更改面板配色的地方,点击相应项,点击颜色框,在弹出来的取色窗口中选取一种颜色。如需要透明效果,请在透明度前的框里填入相应数值,取值范围:0-255。0为不透明,255为全透明。

基本操作:

e) 位置/尺寸

调整面板元素的位置和大小的地方。点击相应项可在预览框中预览。不过有些元素的位置显示并不是很准确。

参数项:

左/右:与屏幕左边的距离的像素值;

顶部/底部:与屏幕最顶边的距离的像素值;

宽度/高度:元素显示的大小;一般设置为相应元素的宽与高。小于元素宽与高即显示不完整,大于元素的宽与高  可能会产生漏边。就如墙壁上窗口,窗口的大小决定了我们所能看到的外面风景的大小。

锁定:锁定框架的宽度与高度。
勾选:调整左/右/顶部/底部值时,框架的宽度/高度不改变,整个框架进行位移;
未勾选:调整左/右/顶部/底部值时,仅是改变某一项值的大小,框架的宽度/高度随着改变,整个框架不进行位移。

调整方法:直接填入数值,或点击上下调整按钮增加/减少数值,或用鼠标滚轮滚动增加减少数值。

基本操作:

f)  布尔 开/关

某些项目的开与关。如字体轮廓、下划线的打开与关闭。主菜单静止图标选中后是否透明等。勾选就是True(开),不勾选就是False(关)。

注意:某些开关项需另外的选项支持才能生效,如字体轮廓,勾选后必须在数值组中相关项中设定轮廓层数数值为1或2才能看到,0层是没有的。当然,要在颜色组中设定了颜色的透明度值为255后。也是看不到的。

基本操作:

g)  数值组

设定面板的某些相关数值,如软件按钮透明度,选择条透明度。文本对齐方式,轮廓线层数等。点击相关项,在数值框中填入数值进行更改。

基本操作:

h) 框架结构

涉及菜单项目的框架、位置尺寸、数值、颜色等参数修改以调整。不同的是这里能增加与删除元素,如主菜单宫格的增减,九宫增到十二宫,十二宫减到九宫等。

点击A框的主项,在B框中会出现此主项的分项。点击分项便可改变参数,增减元素等操作。

a)  桌面元素部分:

调整桌面及常用元素的参数的地方。

A桌面预览及需要预览的各个选项:

a.       勾选显示桌面各元素位置和尺寸的边框,边框颜色可以选项里改。
b.       勾选模拟设置为居中对齐方式时(手机上:设置-个性化—主屏—布局居中)运营商标识和日期文本的位置和尺寸。
c.       勾选显示四向导航快捷键的静止图标的位置和尺寸。
d.       勾选显示四向导航快捷键按下时的图标的位置和尺寸。
e.       勾选显示模拟时钟,不勾显示数字时钟。
f.        时钟显示的时和分。
g.       截取桌面图以便发布,转到目录查看所截的图。
h.       截图的品质。
i.         勾选模拟软件按钮按下状态。

点击B框中的各项,在C处会出现此项的参数。调整及修改时,A桌面预览处可以即时预览。调整方法参照下面各组。

2.几个要点:

a) 选顶

★机型:适用于此面板的机型。要制作或修改成何种机弄的面板。。请在这先设定好。设定机型后,打开别的机型的面板再保存后,可转化为本机型的适用面板。避免使用了不适用面板后产生的系统错误。比如:4XR等E1机型转为9XR等E398机型。(转换机型范围可能有限!)

★Ski所在盘符:面板及面板文件安装在的位置,看机型而定。如果E398为A。E1为C。

★边框颜色:在主界面勾选显示边框后出现的边框的颜色。防止边框颜色和某些墙纸颜色相同后看不清边框的情况。

★选择外部Gif文件:选择一个点击图片组中的编辑Gif按钮后调用的编辑软件。默认为画图。

★保存P2K安装文件等:产 生安装和卸载面板的文件和安装方式。也就是那两个星星图标的东东。双击后调用P2Kcommander安装或卸载面板。用记事本打开会发现它是跟 Windows的批处理文件相似的东东。md /c/mobile/skins/XXX:在 /c/mobile/skins/下建立XXX目录;cpXXX.XXX to/c/mobile/skins/XXX/XXX.XXX:拷贝XXX.XXX到/c/mobile/skins/的XXX目录下。

b) Light-Skin及字体修复

★打勾:保存的面板如有缺失元件。安装后将调用手机中的Moto面板或排于顶位的面板的元素显示。

★不打勾:保存的面板如有缺失元件,将用Moto面板的元件填充。并保存于面板中。使它成为一个包含完全元件的面板。这时你会发现保存后的面板体积大了很多。

★字体修复:将错乱的字体位置复位回Moto面板默认位置。
要修复JAVA出错的面板,或做一个代替Moto的面板,如果没有全部替换Moto的元件的话,就要将“Light-Skin”不打勾和点一下“字体修复”保存。以避免运行JAVA出错。

c) 导入:

应该容易看懂,这是将另一个面板的元件及配色等置入当前面板的快捷通道。这样可减少很多的劳动量。Ski MODs那个是2.9版后出来的,MS是导入整个面板或模板的。点击后,另一个面板的图片、颜色、框架结构、位置尺寸等参数将会全部导入?


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